Puzzle este un termen englezesc care nu face parte din dicționar al Spaniei Academiei Regale (RAE). Cuvântul acceptat este puzzle, care poate fi folosit ca sinonim pentru puzzle.
Un puzzle, pe scurt, este un divertisment care vă invită să puneți laolaltă o figură care este împărțită în bucăți. Ceea ce trebuie să faceți este să luați piesele (fiecare conține un fragment din figură) și să le aranjați în mod corespunzător, astfel încât figura să fie asamblată (completă).
Se spune că puzzle-ul a apărut întâmplător în secolul al XVIII-lea, când un cartograf a tăiat țările dintr-o hartă și, mutându-le, a crezut că ar putea fi o metodă bună pentru predarea geografiei. De-a lungul anilor, puzzle-urile au început să cuprindă mai multe motive și au devenit mai complexe, crescând ca amploare.
De obicei puzzle-ul este un joc de masă cu bucăți de carton, plastic sau lemn. Piesele sunt ștanțate într-un mod specific astfel încât să se potrivească, atât timp cât sunt aranjate în mod corect. Puzzle-urile sunt vândute de obicei în cutii care, pe lângă adăpostirea pieselor, conțin imaginea originală care trebuie montată pentru a servi drept ghid.
De-a lungul timpului, puzzle-urile au ajuns pe tărâmul jocurilor video. Cu anumite schimbări în ideea inițială, acestea au dat naștere unui gen care include propuneri clasice precum Tetris și Dr. Mario.
În prezent, genul de puzzle al jocurilor video continuă să fie foarte popular, deși excesul de titluri care îl reprezintă și-au uzat considerabil imaginea. Acest lucru este valabil mai ales pe așa-numitele platforme „mobile”, care includ telefoane și tablete și se datorează faptului că dezvoltarea unui joc de acest tip este mult mai ușor decât unul dintre genuri precum acțiune, RPG sau simulare. cariere, de exemplu. Având în vedere că ne aflăm într-o epocă în care tendința este să căutăm succes instantaneu, puzzle-ul pare o rețetă perfectă.
Spre deosebire de un joc de acțiune pură, ritmul său este lent și depinde în mare măsură de viteza cu care jucătorul rezolvă fiecare provocare. Deoarece nu există elemente „tangibile” care să caracterizeze acest gen, este adesea dificil să transmitem caracteristicile unora dintre jocurile sale prin comunicarea orală. Este suficient să menționăm Tetris și acum clasicul Minesweeper Windows pentru a arăta că diferențele pot fi substanțiale.
Ca și în multe alte cazuri, puzzle-ul poate fi combinat cu alte genuri de jocuri video pentru a da naștere unor creații cu adevărat autentice și inovatoare, care reînnoiesc interesul publicului pentru această formă populară de divertisment. Seriile mitice precum The Legend of Zelda, profesorul Layton și Resident Evil sunt exemple clare ale acestei fuziuni, care permite crearea de experiențe unice.
În limbajul colocvial, problemele dificil de rezolvat sunt de obicei definite ca puzzle. De exemplu: „Nu știu cum vom pune toate mobilele în această cameră: acesta este un adevărat puzzle” , „Am o nuntă și un botez în același timp și nu pot lipsi niciunul dintre cele două evenimente, nu știu cum să rezolvi acest puzzle ” .